ペン太といっしょ

うさぎよりカメ飼いたい

USM s15 最高 2143【ロップカグヤターン】

USM s15 2100到達!! 【ロップカグヤターン】

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 皆さんこんにちは(`・ω・´)

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 今回は”ロップカグヤターン”でレート2100に乗れたということで、構築記事を書いてみました!

 

 久しぶりにランターンを採用したら相変わらず刺さってました。

 

 

では早速pt紹介(  '-' )

 

 

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ミミロップ(〜×〜)】

特性 じゅうなん→きもったま  性格 ようき   持ち物@ミミロップナイト

 

技構成

 おんがえし 猫 膝 れいp

 

実数値 141-188-114-×-116-205

努力値 (4)-(252)-×-×-×-(252)

 

 h 膝外し意識

 a ぶっぱ

 s 同速意識

 

 

 最高の相棒です。

 

 

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テッカグヤ(オッカグヤ)】

特性 ビーストブースト 性格 のんき 持ち物@たべのこし

 

技構成

 放射 めざ氷 やどぎ 守る

 

実数値 204-121-148-127-142-72

努力値 (252)-×-(92)-×-(164)-×

 

 h ぶっぱ

 b ミミッキュがいい感じに見れます

 d テテフもいい感じです

 

 

 人造人間みたいにむっちゃ回復します。

 

 

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ランターン(メガゼットン)】

特性 ちくでん 性格 ひかえめ 持ち物@とつげきチョッキ

 

技構成

 10万 ボルチェン 熱湯 れいb

 

実数値 209-×-78-137-122-87

努力値 (68)-×-×-(228)-(204)-×

 

 h 16n+1

 c 誰も倒せません

 d マンダのハイボ確8

 

 

 質の良いクッションです。

 

 

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アーゴヨン(626)】

 特性 ビーストブースト 性格 おくびょう 持ち物 ドラゴンz

 

 技構成

  流星 ヘドヴェ 大文字 巧み

 

実数値 148-×-93-179-94-190

努力値 ×-×-×-(252)-(4)-(252)

 

 c ぶっぱ

 d DL対策

 s マンダ抜き

 

 

 最終日まで身代わりドクzだったが、地面タイプを見て出しにくいのはまずいと思い急遽変更した。

 ラッキーに勝てるという都市伝説を信じていなかったが評価が大きく変わった。

 

 

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ヒードラン(GK)】

特性 もらいび 性格 おくびょう 持ち物@こだわりスカーフ

 

技構成

 オバヒ ラスカ だいちか がんふ

 

実数値 166-×-126-182-127-141

努力値 ×-×-×-(252)-(4)-(252)

 

 c ぶっぱ

 b DL対策

 s 準速スカドリ抜き

 

 

 今期のグロスがありえんなりp持っててムカついたので採用。

 結果通りのいい炎とフェアリー環境に刺さる鋼の2ウェポンでもスイーパーとしての役割を担ってくれた。

 だいちかとがんふは押した覚えがあまりないが、どちらも役割対象のリザに撃つので迷わず選出する為にも必要不可欠である。

 

 

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グライオン(さそりざの♀)】

特性 ポイズンヒール 性格 ようき 持ち物@どくどくだま

 

技構成

 地震 毒 身代わり 守る

 

実数値 179-115-145-×-102-158

努力値 (228)-×-×-×-(52)-(228)

 

 h 8n+3

 d 余り

 s 最速ランド抜き

 

 

 試運転で採用してみたところカグヤと合わせてテテフミミッキュにかなり安定したのでそのまま採用した。

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 来期でUSMも最終シーズンです。

 意気込みはいつも通り、目標は勿論最終一位と2200達成、悔いのないように戦いましょう!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

それではまた(  '-' )ノ

USM s15 最高 2025【ドシャギャラ】

USM s15 2000到達!! 【ドシャギャラ】

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 皆さんこんにちは(`・ω・´)

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 今回は”ドシャギャラ”でレート2000に乗れたということで、構築記事を書いてみました!


 USM最後のシーズンs16。あの頃のゆうすけがまた見たいという想いを込めて書きます。



では早速pt紹介(  '-' )



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ドンファン(yuupoke1231)】

特性 がんじょう  性格 いじっぱり   持ち物@イバンのみ


技構成

 礫 がむしゃら 吠える ステロ


実数値 165-189-141-×-80-102

努力値 ×-(252)-(4)-×-×-(252)

 

 a ぶっぱ

 b 余り

 s 無振り80族抜き抜き


 出身地 鹿児島県


 Q.休日の過ごし方

 A.土曜はバイトで日曜はポケモンしてます


 bio 待たないで…。こっちから行くの。だから、今度も…。ううん、何度も言うの!あたしから!



 bioの意味がわからない。

 ステロ+イバンがむしゃらがとても偉い。多分スカーフツルギと組ませればありえん強い。


 当初はようきのこらえる採用を検討していたが、終盤まで本当に信用出来ずガブと使い分けていた為個体の用意が出来なかった。

 しかしいじっぱり礫のお陰でランドロスに対してのダメージ量が変わり後続で処理しやすくなったり、マンダに対して中途半端に入ったがむしゃらでもしっかり処理してくれた。


 こらえるはイバン警戒で中途半端に削ってくる相手を分からせようと考えていたが、身代わりを貼ってくる相手に対して無力なので結果的に吠えるの方が安定感があって良かったと思う。



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バシャーモ(しょてまもる)】

特性 かそく 性格 いじっぱり 持ち物@フィラのみ


技構成

 フレドラ ビルド バトン 守る


実数値 167-189×90-×-90×121

努力値 (92)-(252)-×-×-×-(164)

 

 h 余り

 a ぶっぱ

 s 1加速でルカリオ抜き



 こいつもよくあるわんぱくバトンにするつもりだったが、最後まで信用できず個体の用意をしなかった。

 しかしいじっぱりバシャとしての抜き性能に加え剣舞とは違うバトン前後で安定する積み技、先制技で縛られやすいこのポケモンと非常に相性の良かった高級オボンの全てがマッチして柔軟な立ち回りが出来たと思っている。



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 【ギャラドス(ボディピアス)】

 特性 いかく→かたやぶり  性格 いじっぱり 持ち物@ギャラドスナイト


技構成

 滝 地震 氷牙 竜舞


実数値 177-193-99-×-120-128

努力値 (52)-(244)-×-×-×-(212)


 h コケコの10万を93.7%で耐え

 a h244マンダがステロ+氷牙で確1

 s 1舞でゲコ抜き



 いつも通り強かった。

 いじっぱりだとステロ+舞滝で大抵のミミッキュが落ちてとても偉い。



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カプ・テテフ(いちごちゃん)】

特性 サイコメイカー 性格 おくびょう 持ち物@ひかりのねんど


技構成

 サイキネ 挑発 リフレクター 光の壁


実数値 169-×-107-150-135-158

努力値 (188)-×-(92)-×-×-(228)

 

 h 顎のヘドヴェが93.7%で耐え

 b ようきミミッキュのじゃれz耐え

 s 最速ランド抜き


 

 なんか超硬い。

 カグヤのベビボンとかガルドのシャドボとか耐えて壁ターン消費するし逆に迷惑。でも強いし可愛い。



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ボルトロス(キンシワード)】

特性 ちくでん 性格 ひかえめ 持ち物@カクトウz


技構成

 10万 めざ氷 気合玉 巧み


実数値 181-×-90-216-100-127

努力値 (212)-×-×-(252)-×-(44)


 h 余り

 c h236レヒレがステロ+10万で75%

 s 2加速でスカガブ抜き



 バトンの引き先として最も優秀であり、その火力と範囲でsさえあれば容易に崩しを行える最強ポケモン

 気合玉を外したくないのでzを持たせているが、巧みを打つためにオボンの方が使いやすそうな気はする。



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ナットレイ(ナット・レイ)】

特性 てつのトゲ 性格 のんき 持ち物@たべのこし


技構成

 ジャイロ はたき やどぎ 守る


実数値 181-114-167-×-168-22

努力値 (252)-×-(4)-×-(168)-×


 h ぶっぱ

 b 余り

 d DL対策


 ここまでバシャギャラテテフボルトと相手の選出を縛りやすいポケモンばかりを採用しており、例をあげるとランドレヒレガルドカバなど、ナットを突破出来ない選出誘導が出来る。

 逆にナットを突破する為のリザガモスなどの炎枠はバシャギャラ展開のカモであり相乗作用が働いている。


 タイプと範囲で似たような差別化が出来るカミツルギはギャラボルトに続き優秀なバトン先ではあるが、バシャと止まる相手が被っていたり特殊は言うまでもなく物理も並以下の耐久しかない為そこは大きな課題である。


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 ぬうすけ、俺達はずっと待ってるからな。ドンファンと高みを目指してたあの頃のお前を…。

 









それではまた(  '-' )ノ

USM s13 最高 2108【カビグライムドー】

USM s13 2100到達!! 【カビグライムドー】

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 皆さんこんにちは(`・ω・´)

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 今回は”カビグライムドー”でレート2100に乗れたということで、構築記事を書いてみました!


 ミミロップ使いとして尊敬してる754さんの戦い方を参考n(略


 本来なら基本選出を構築名にするところなんですが既存の並びに酷似してるので今回は構築名をお借りしました。



では早速pt紹介(  '-' )



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ミミロップ(・×・)】

特性 じゅうなん→きもったま  性格 ようき   持ち物@ミミロップナイト


技構成

 おんがえし 猫 膝 ミラコ


実数値 151-172-122-×-117-203

努力値 (84)-(124)-(60)-×-(4)-(236)

 

 h 膝外し意識

 a 顎を猫+おんで確定

 b ミミッキュのじゃれを87.5%で耐え

 d メガ前でテテフのサイキネを87.5%で耐え

 s 1舞メガバンギ抜き



 テテフ入りに迷うことなく出せるロップ 。

 メガネは勘弁願いたいがzは裏のカビゴンを考えると型バレしてても最低限の択にできる。

 このロップは対面からサンダー、バナ、レヒレなどにも撃ちあえ、ミミッキュにもzを切らせる択に持ち込めるのでマジでオススメ。

 

 ロップのダメ感がついてる人は火力不足に時折悩まされるのとメガ進化するタイミングが非常に難しいので使い慣れてもらいたい。

 

 一度テテフに突っ込める耐久があるのでスカーフ判定が出来ると考えてもらえればミラコをれいp、みがわりにしても悪い使い心地にはならないと思う。


 

 目安のbラインには記述していないが他にもメガバシャのフレドラを93.7%で耐えるので裏に霊タイプを二匹置いてフレドラを打たせ(普通なら落ちる)対面からロップで処理する。

 よく見るメガハッサムの調整の剣舞バレットを耐えるので対面から撃ちあえる、テッカグヤベビボンを2回耐えるので守る択に怯えず(やっぱ怖い)対面から撃ちあえる。



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アーゴヨン(626)】

特性 ビーストブースト 性格 おくびょう 持ち物@こだわりメガネ


技構成

 流星 ヘドヴェ 大文字 放射


実数値 148-×-93-179-94-190

努力値 ×-×-×-(252)-(4)-(252)

 

 c ぶっぱ

 d DL対策

 s マンダ抜き


 

 754パだと思って突っ込んでくるクチートを分からせる枠。常にドラゴンz、ホノオzを吐いてる龍。



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 【ミミッキュ(くびボッキり)】

特性 ばけのかわ  性格 ようき   持ち物@ミミッキュz


技構成

 じゃれ 影 みがわり 呪い


実数値 131-142-100-×-125-162

努力値 (4)-(252)-×-×-×-(252)


 h 余り

 a ぶっぱ

 s テテフ抜き



 ストッパー。

 影うち使わないし挑発にすることで相手のムドーを○したい。



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カビゴン(ニシノさん)】

特性 くいしんぼう 性格 わんぱく 持ち物@フィラのみ


技構成

 おんがえし 地震 欠伸 リサイクル


実数値 264-130-×-179-134-50

努力値 (228)-×-(252)-×-(28)-×

 

 h 4n

 b ぶっぱ

 d 余り


 

 流石にムドーには勝てなかった。

 全然信用できなくて最終日はランターンになってた。



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グライオン(エクスタス)】

特性 ポイズンヒール 性格 しんちょう 持ち物@どくどくだま


技構成

 地震 ギロチン 挑発 羽 


実数値 182-115-145-×-139-116

努力値 (252)-×-×-×-(252)-(4)

 

 h ぶっぱ

 d ガルドのシャドボz+影うちをポイヒ発動で耐え

 s 無振り95族抜き



 アホみたいに硬い。

 挑発を持たせることで相手のムドーが死んだ。


 

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エアームド(Sukida Tomoyo)】

特性 がんじょう 性格 わんぱく 持ち物@ゴツゴツメット


技構成

 ドリくち 挑発 羽 ステロ


実数値 171-100-207-×-90-95

努力値 (244)-×-(228)-×-×-(36)


 h 回復効率で奇数

 b グロスのなりパンを33.9%で2耐え

 s 無振り70属抜き


 マンダに勝つ気ない。

 挑発を持たせることで相手のムドーが死んだ。


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 各個体が強い構成になっただけでまだまだ構築として強い形に出来ていない病3期目です。

 最終日2日前から48時間潜ってたので集中が切れて勝ちきれなかったのが悔やまれます。

 







それではまた(  '-' )ノ

USM s13 最高 2048【ゲコミミマンダ】

USM s13 2000到達!! 【ゲコミミマンダ】

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 皆さんこんにちは(`・ω・´)

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 今回は”ゲコミミマンダ”でレート2000に乗れたということで、構築記事を書いてみました!


 前期のリザゲコミミッキュはゲコミミの通りを良くするために無駄な動きが多くなってしまうと考え、今回はエースのマンダを通すために直線状の戦い方が出来るよう考えました。



では早速pt紹介(  '-' )



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ボーマンダ(オレはダレダ)】

特性 いかく→スカイスキン  性格 いじっぱり   持ち物@ボーマンダナイト


技構成

 逆鱗 捨て身 地震 竜舞


実数値 170-216-150-×-111-172

努力値 ×-(252)-×-×-(4)-(252)


 a hbサンダーを逆鱗で確2

 d メガ前DL対策

 s 同速意識



 受けサイクル、場合によっては受けループもこいつで突破する。規格外のバケモン。

 不一致の威力120技捨て身タックルより一致の威力120技逆鱗の方がどう考えても強いことに気づき採用。もこう先生の教え通りだ。


 実際に相手からは見えない詰め筋になり、絶妙な耐久で死に出しから処理しにくるロトムやレボルトとの一騎打ちに勝てるようになり、拾えた試合も多かった。



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ゲッコウガ(じらいや)】

特性 げきりゅう  性格 おくびょう   持ち物@きあいのタスキ


技構成

 なみのり 手裏剣 挑発 まきびし


実数値 147-×-87-155-92-191

努力値 ×-×-×-(252)-(4)-(252)

 

 c ぶっぱ

 d ルカリオのしんくうはが81.3%で耐え

 s 同速意識



 まきびし1回で1/8(舞地震グロス、ガルドを落とせる)


 2回で1/6(剣舞じゃれzでカバを落とせる)


 3回撒くとなんと達成感がすごい!


 挑発を持ってるので受け構築には挑発で回復技を止めながら誘うポリ2などを役割集中しマンダを通していく。

 


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 【ミミッキュ(くびボッキり)】

特性 ばけのかわ  性格 ようき   持ち物@ミミッキュz


技構成

 じゃれ  影 挑発 剣舞


実数値 131-142-100-×-125-162

努力値 (4)-(252)-×-×-×-(252)


 h 余り

 a ぶっぱ

 s テテフ抜き



 こちらも挑発を持ってるので誘うカバなどをミミッキュで削りつつマンダを通す。

 挑発を打てばワンウェポンカバならマンダで起点に出来るので状況に応じて選択して欲しい。

 


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デンジュモク(jc)】

特性 ビーストブースト 性格 おくびょう 持ち物@こだわりスカーフ


技構成

 10万 ボルチェ エナボ めざ氷 


実数値 158-×-91-225-92-148

努力値 ×-×-×-(252)-(4)-(252)

 

 c ぶっぱ

 d DL対策余り

 s 準速スカーフテテフ抜き



 最低限の火力さえあれば充分と考え耐久に少し割いていたが、耐久が活きる機会より火力が少し足りなくて困ることの方が多かったのでブッパでいいと思う。


 ナットと上手くサイクルすることでゲコミミマンダが厳しいゲッコウガ、コケコ、グロス、ギャラにかなり強く出れる。

 電気の一環を止められると途端に押し負けるので相方いいのいたら教えてください。



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ナットレイ(てっかまきX)】

特性 てつのトゲ 性格 なまいき 持ち物@フィラのみ


技構成

 ジャイボ はたき やどぎ のろい


実数値  181-114-162-×-171-22

努力値 (252)-×-(84)-×-(156)-×

 

 h 16n+1

 b ミミッキュ剣舞シャドクロz耐え

 d テテフのサイキネ+気合玉を残飯発動で耐え


 

 デンジュモクが地面で止まった時に投げる可能性があるのでのんきにしてもいい。調整が美しかったのでこのまま使った。

 なんやかんやで調整が崩れるので活きる機会はあまりなかった。


 この構築で重めなナットのためだけにはたきを採用してみたが、はたきナットは普通に強かった。



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ヒードラン(ヤムチャ)】

特性 もらいび 性格 おくびょう 持ち物@ふうせん


技構成

 だいちか がんふ ほえる ステロ


実数値 198-99-126-150-127-141

努力値 (252)-×-×-×-(4)-(252)

 

 h ぶっぱ

 d DL対策

 s 同速意識



 対リザードン最終兵器。

 自分のタイプを理解してないのでこの技構成になった。出してないのでいりません。調整も適当です。

 

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ゲコミミマンダの取り巻きに苦悩するシーズンでした。来期も触りつつ、自分には無理だと悟ったら見切りをつけようと思います。








それではまた(  '-' )ノ

USM s12 最高2167 【ロップエアターン】

USM s12 2100到達!! 【ロップエアターン】

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 皆さんこんにちは(`・ω・´)

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 今回は”ロップエアターン”でレート2100に乗れたということで、構築記事を書いてみました!


 ミミロップ使いとして尊敬してる754さんの戦い方を参考に、安定する構築、立ち回りを意識しました。



では早速pt紹介(  '-' )



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ミミロップ(〜×〜)】

特性 じゅうなん→きもったま  性格 ようき   持ち物@ミミロップナイト


技構成

 おんがえし 猫 膝 れいp


実数値 141-188-114-×-116-205

努力値 (4)-(252)-×-×-×-(252)

 

 h 膝外し意識

 a ぶっぱ

 s 同速意識



 構築のエース。

 れいp以外ありえない。

 


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エアームド(Sukida Tomoyo)】

特性 がんじょう 性格 わんぱく 持ち物@ゴツゴツメット


技構成

 毒 ふきとばし 羽 ステロ


実数値 172-100-192-×-90-91

努力値 (252)-×-(252)-×-×-(4)


 h ぶっぱ

 b ぶっぱ

 s 無振り70属抜き



 少しでもdやsに割きたいもののこれ以上削れない程ギリギリの耐久ラインなので振り切った。

 

 色んな技構成で試してみたが、起点回避や定数を入れることを考えるとこの技構成以外ありえないと思う。

 挑発ミミッキュや特殊マンダにボコられたので来期は環境に適応してカグヤと使い分けたい。


 話は変わるけどこのNNつけたオタク出てこい。



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ランターン(メガゼットン)】

特性 ちくでん 性格 ひかえめ 持ち物@たべのこし


技構成

 ボルチェン れいb 毒 守る


実数値 204-×-78-138-127-87

努力値 (28)-×-×-(236)-(244)-×

 

 h 4n

 c h実数値197d実数値130マンダにれいbが75%以上の与ダメで次のターンに身代わりを貼らせない

 d 説明長いので割愛 (s9 ロップカグヤターンの記事をご覧ください)



 こいつがいないと21後半行けなくて頭抱えてる。

 意味がわからん。発狂しそう。



 調整は高級オボンのものなのに残飯が余ってたという理由で残飯を持たせた。今期も適当に投げてた。


 ランターンが高速回復技を持っていない為、エアターンを無理やり崩してくるなら"ムドーを釣り出してランターンに負荷をかける"と考え、守るを持たせることにより残飯とのシナジーは勿論、ランターンへの釣り出し択の負担を減らせた。



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グライオン(まふゆさん♂)】

特性 ポイズンヒール 性格 いじっぱり 持ち物@どくどくだま


技構成

 地震 ギロチン 羽 守る


実数値 177-138-145-×-122-115

努力値 (212)-(84)-×-×-(212)-×

 

 h 8n+1

 a きのみコケコを地震で確1

 d きのみコケコの瞑想めざ氷耐え



 前期の調整をそのまま採用し、技構成だけ少しいじった。

 

 ギロチンが(当たれば)強いだけなので特に言うこともない。目指してた強さと違った。



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ヒードラン(GK)】

 特性 もらいび 性格 ひかえめ 持ち物 きあいのタスキ


 技構成

  オバヒ ラスカ だいちか がんふ


実数値 166-99-126-200-127-129

努力値 ×-×-×-(252)-(4)-(252)


 c ぶっぱ

 d dl調整

 s 1ランク下降ゲコ抜き抜き



 襷が余ってるので強いポケモンに持たせたかった。このゲーム舐めてる。

 でも全人類ドラン対面ルカリオ巧みリザバシャ剣舞押してくるし刺さってしまった。


 すまん


 

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カプ・レヒレ(あねご)】

特性 ミストメイカー 性格 ひかえめ 持ち物@ミズz


技構成

 ドロポン ムンフォ こごかぜ 瞑想


実数値 175-×-135-157-150-112

努力値 (236)-×-×-(220)-×-(52)

 

 h ゲンガーのヘド爆を87.5%で耐え

 c ミミッキュをドロポンzで確1

 s こごかぜでボルト抜き



 ドランと同じく今のレート環境で最強クラスと評価してるポケモンなので採用した。


 毎回コオリzで使ってたので型バレ選手権に優勝したいと考えミズzを持たせた。

 火力がギリギリ足りない場面が多く、sラインはもう少し引き上げて良かったと思う。


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 今期の2200、1位は今までで一番手が届きそうな実感がありました。

 煮詰まりきらないのはいつものことですが、これがモチベ低下に繋がってるのでそろそろ固めていきたいです。

 






それではまた(  '-' )ノ

USM s12 最高2087【リザゲコミミッキュ】

USM s12 2000到達!! 【リザゲコミミッキュ

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 皆さんこんにちは(`・ω・´)

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 今回は”リザゲコミミッキュ”でレート2000に乗れたということで、構築記事を書いてみました!


 自分なりにゲコミミを研究し、どうすれば通るか、どう対応するかを考えhdリザxを軸に構築を組みました。



では早速pt紹介(  '-' )



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リザードン(ひなた)】

特性 もうか→かたいつめ  性格 しんちょう   持ち物@リザードンナイトX


技構成

 ニトチャ なりp 鬼火 羽


実数値 175-150-131-×-143-138

努力値 (172)-×-×-×-(196)-(140)


 h 16n-1

 d メガ前ステロ+コケコの10万zを87.5%で耐え

 s ニトチャ後135族抜き



 ゲッコウガを下から受ける駒の中でもかなり安定するポケモン

数値受け(ポリ2など)に比べるとまだまだ不安は残るものの一発芸で突破されにくい、裏と絡めて鬼火で物理を機能停止に持ち込める、ゲコミミが誘いやすいレヒレ、コケコ、ナット、リザy辺りに数値受けでは苦手な相手にも強く出れるポイントを評価した。



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ランドロス(とっつぁん)】

特性 いかく  性格 わんぱく   持ち物@たべのこし


技構成

 地震 がんふ みがわり ビルド


実数値 193-165-149-×-100-121

努力値 (228)-×-(204)-×-×-(76)


 h 16n+1

 b 威嚇込みナットのジャイボを身代わりが93.7%で耐え(ジャイボ威力138計算)

 s ナットのジャイボ威力を138にする調整



 リザxがいると言ってもまだまだナットやリザyの裏にいるカバなど、崩しが足りないのでどんな構築にもとりあえずクッション感覚で出していける耐久ランドにハマれば強い残飯を持たせこの型に落ち着いた。

 考察段階でリザxとの組み合わせで基本選出して行くつもりだったが、マンダへの処理ルートが甘かったり、ランドのめざ氷持ちが増えたりと選出率はどんどん下がっていった。



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 【ジャラランガ()】

特性 ぼうだん  性格 おっとり   持ち物@ジャラランガz


技構成

 スケノ どんち ほうしゃ みがわり


実数値 151-130-130-167-125-137

努力値 (4)-×-×-(252)-×-(252)


 h 余り

 c ぶっぱ

 s z後ミミロップ同速意識



 うーん、弱いw

 強さがまるで分からない。火力がNASAすぎてNASAに就職した夢を見た。

 レヒレコケコミミッキュを構築で誘い、リザxで倒した後に裏から投げると無限に通せるが火力が雑魚過ぎて「北斗の拳 世紀末雑魚伝説」が去年の8月に発売されたことをつい最近知った。

 テテフも誘うので崩しはガルドやグロスも試してみたがどちらもイマイチだった。



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ゲッコウガ(じらいや)】

特性 げきりゅう  性格 おくびょう   持ち物@ミズz


技構成

 ねっとう 手裏剣 毒 身代わり


実数値 147-×-87-155-92-191

努力値 ×-×-×-(252)-(4)-(252)

 

 c ぶっぱ

 d ルカリオのしんくうはが81.3%で耐え

 s 同速意識



 少し奇抜な技構成だがかなり使いやすかった。ねっとうzでも火力は充分に出せて、毒や火傷を入れた後に身代わりでターンと火力を確保する動きで1.5体以上持っていける。

 少しだけsを落として耐久に降るとランド対面の立ち回りが安定するが、sを削ってゲコの同速に負ける方が嫌だったのでsは振り切った。



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 【ミミッキュ(くびボッキり)】

特性 ばけのかわ  性格 ようき   持ち物@きあいのタスキ


技構成

 じゃれ シャドクロ 影 剣舞


実数値 131-142-100-×-125-162

努力値 (4)-(252)-×-×-×-(252)


 h 余り

 a ぶっぱ

 s テテフ抜き



 なんかね、つよい。

 うんとね、ちからもちさんじゃないけどね、いーっぱいおゆうぎおじょうずなの!

 


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ポリゴン2(ライドオン)】

特性 トレース 性格 ずぶとい 持ち物@しんかのきせき


技構成

 れいb シャドボ 身代わり 再生


実数値 175-×-146-139-123-86

努力値 (116)-×-(180)-(108)-(60)-(44)

 

 h 16n-1

 b 陽気マンダのすてみ2耐え

 c 生意気ガルドの身代わりをシャドボで確1

 d 臆病テテフのサイキネを93.7%で2耐え

 s 60族抜き抜きガルド抜きポリ2抜きガルド抜き抜き



 構築がマンダに薄く、取り巻きに採用されることが多いガルドとサイクル戦することを考えると通常の技構成では押し負けると考えsを伸ばし、身代わりを採用した。

 対応範囲を狭めた為それ以外に出すことはあまり無かったがハマって降参を貰えることも多かった為最後までこの型を採用した。

 このポリ2自体はあんまり強くないが周りがしっかり固まってるので採用できたと思っている。


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 惜しくも2100には届きませんでしたが、確かな手応えを感じたので、今後も機会があればhdリザを軸に対面ベースにハメれるポケモンとのサイクルも兼ねれるような構築を突き詰めて行きたいと思います。







それではまた(  '-' )ノ

USM s11 最高2122【ロップカグヤグライ】

USM s11 2100到達!! 【ロップカグヤグライ】

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 皆さんこんにちは(`・ω・´)

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 今回は”ロップカグヤグライ”でレート2100に乗れたということで、構築記事を書いてみました!


 前期流行ったカバマンダを意識し、誘われたメタゲームに勝ちに行くことでレート上昇に繋がりました。



では早速pt紹介(  '-' )



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ミミロップ(〜×〜)】

特性 じゅうなん→きもったま  性格 ようき   持ち物@ミミロップナイト


技構成

 おんがえし 猫 膝 れいp


実数値 141-188-114-×-116-205

努力値 (4)-(252)-×-×-×-(252)

 

 h 膝外し意識

 a ぶっぱ

 s 同速意識



 構築のエース。



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テッカグヤ(オッカグヤ)】

特性 ビーストブースト 性格 のんき 持ち物@たべのこし


技構成

 ベビボン めざ氷 やどぎ 守る


実数値 204-121-148-127-142-72

努力値 (252)-×-(92)-×-(164)-×



 対ボーマンダ最終兵器。メタカードその1

 基本的に特殊マンダで交代読み大文字を打たれない限り全てのマンダと撃ち合える。

 代わりに対応範囲を失った為、選出率は大幅に下がった。それでもマンダ軸に負けなかったのはこいつのおかげ。

 前期のマンダがカグヤを役割対象においていた点も大きくイージーウィンしやすかった。



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グライオン(まふゆさん♂)】

特性 ポイズンヒール 性格 いじっぱり 持ち物@どくどくだま


技構成

 地震 毒 守る ステロ


実数値 177-138-145-×-122-115

努力値 (212)-(84)-×-×-(212)-×

 

 h 8n+1

 a きのみコケコを地震で確1

 d きのみコケコの瞑想めざ氷耐え



 メタカードその2

 前期のコケコにグライオンをあと投げすると瞑想やめざ氷を打たれ、地震を耐えて次の瞑想めざ氷で返り討ちにされた為、aに割くことでしっかり処理できるようにした。

 顎との保管でサイクル以外の選出も出来るようにステロを採用したが悪くはなかった。


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アーゴヨン(626)】

特性 ビーストブースト 性格 おくびょう 持ち物@こだわりメガネ


技構成

 流星 ヘドヴェ 大文字 放射


実数値 148-×-93-179-94-190

努力値 ×-×-×-(252)-(4)-(252)

 

 c ぶっぱ

 d DL対策

 s マンダ抜き


 

 2匹目のエース。

 思わぬ火力で奇襲することができ、通常大文字なら耐えれるグロスクチートを初手から何体も葬った。

 数的なアドバンテージを取りやすい上、高い火力にsブーストから最後の抜きエースとしても活躍が見込める。



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バンギラス(ゼンギラス)】

特性 すなおこし 性格 ようき 持ち物@イワz


技構成

 エッジ かみくだく 挑発 竜舞


実数値 175-186-130-×-121-124

努力値 ×-(252)-×-×-(4)-(252)

 

 a ぶっぱ

 d 余り

 s ぶっぱ



 雑魚


 リザとゴーリに強そうなポケモンで採用したが、出したのはたったの2試合。

 ひとつはミミッキュのじゃれzにあと投げハイパークッションでもうひとつはオニゴーリと対面させ、zを残し挑発をぶち込んだにも関わらず負けた。


 ヒンバスの方がまだマシである。



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カプ・レヒレ(あねご)】

特性 ミストメイカー 性格 ずぶとい 持ち物@コオリz


技構成

 ムンフォ なみのり リフレク 黒霧


実数値 175-×-179-121-151-106

努力値 (236)-×-(220)-(44)-(4)-(4)

 

 h 16n-1

 b マンダの舞捨て身耐え

 c ムンフォでギャラドスを96%3発

 d レボルトの10万耐え

 s 無振り85族抜き



 なんか強そうだし入れといた。強かった。


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 最後まで構築が固まらない癖がつき、適当なポケモンを入れるようになったで最終日までにしっかりと調整していきたい。

 





それではまた(  '-' )ノ