ペン太といっしょ

うさぎよりカメ飼いたい

USM s11 最高2048【ガルミミクレセ】

USM s11 2000到達!! 【ガルミミクレセ】

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 皆さんこんにちは(`・ω・´)

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 今回は”ガルミミクレセ”でレート2000に乗れたということで、構築記事を書いてみました!


 †最速2000†を達成しましたがなぜこの構築で勝ち上がれたのかがよくわかっておらず、欠陥に気づくのが遅すぎました。溶かしてしまった為、構築を整理する為にも記事にしました。



では早速pt紹介(  '-' )



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【ガルーラ(マッマ)】

特性 きもったま→おやこあい  性格 ようき   持ち物@ガルーラナイト


技構成

 捨て身 地震 れいp グロウ


実数値 180-177-120-×-121-167

努力値 ×-(252)-×-×-(4)-(252)


 a 捨て身でリザyを確1

 d DL対策

 s 同速意識



 タイプ受けを崩す氷地面の範囲と数値受けを崩すグロウ捨て身を採用しガルーラを軸に相手の構築を崩すことを意識した。

 9割以上の選出率を安定させ、ふいや猫といった先制技や技範囲が欲しい場面もあったがこの技構成にして正解だったと思う。

 ただひとつ反省点をあげるならガルーラにかなり依存する構築となった為、格闘エースを軸にした構築にはこちらが何度も膝を折ることになってしまった。



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クレセリア(クロワッサン)】

特性 ふゆう 性格 ずぶとい 持ち物@ゴツゴツメット


技構成

 ムンフォ 電磁波 月光 月舞


実数値 223-×-187-95-150-112

努力値 (220)-×-(236)-×-×-(52)


 h 16n-1

 b マンダの捨て身を98.9%で2耐え

 s 麻痺メガフーディン抜き



 以前使っていたクレセリア

 努力値と技構成に問題はなかったがこいつ自体が弱すぎた。

 それでも採用していたのはテテフに弱点を突かれながらも安定して受けることができる事と、三日月の舞というエースを再降臨させる技を持った唯一のポケモンだった為。

 レヒレや鋼に起点にされ環境トップのミミッキュにも弱い点から今こいつを使ってる奴は間違いなくドMだと思われる。今はまだ環境が少しずつ変わっていくのを待つしかない。



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ジバコイル(ドキンch)】

特性 じりょく 性格 ひかえめ 持ち物@デンキz


技構成

 放電 めざ炎 毒 身代わり 


実数値 159-×-135-200-110-99

努力値 (108)-×-×-(252)-×-(148)

 

 h 16n-1

 c クチートをほうでんzで確1

 s s20振りハッサム抜き



 社会に必要とされているクチート使いに出したら負けまくったしもういい。


 役割対象を捕まえても全体のs、制圧力に乏しい構築の為ギリギリの試合をすることが多かった。

 組むならスカーフテテフや顎だと思う。



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ガブリアス(+てろっ)】

特性 さめはだ 性格 ようき 持ち物@ラムのみ


技構成

  地震 雪崩 えんキバ 剣舞


実数値 183-182-116-×-105-169

努力値 ×-(252)-(4)-×-×-(252)


 a マンダのすてみ耐えリザyを雪崩で93.7%

 b マリルリの太鼓アクジェを68.7%で耐え

 s レボルト抜き


 

 どう考えても時代を間違えてる。

 ガルクレセの記事を参考にしてみようと高レートの記事を読み漁っていたところ見つけたポケモン

 よく見たらORASの記事だったのはお茶目あぱさんって感じだ。

 しかしカバを起点にガブより遅いポケモンしか選出されていなかった場合こいつ一体で全抜き、半壊まで持っていくほど強かった。

 今を生きるガブ使いは是非とも使っていただきたい一匹。



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ミミッキュ(くびポッキリ)】

特性 ばけのかわ 性格 ようき 持ち物@きあいのタスキ


技構成

 じゃれ シャドクロ 影 剣舞


実数値 131-142-100-×-125-162

努力値 (4)-(252)-×-×-×-×(252)

 

 h 余り

 a ぶっぱ

 s テテフ抜き



 現環境のミミッキュはab、いじ霊z、ようき呪いしか見ないので最速アタッカーミミッキュを殴り通しやすいのではないかと考えた。


 別にそんなことはなかった。


 いじミミッキュ意識で火力やs調整されたポケモンには刺さりまくったが、高級オボンを持ちミミッキュを受ける為に調整されたポケモンですぐ止まってしまう。

 それでもガルクレセで重すぎる相手のミミッキュを最速、タスキを盾に起点にできたことが一番大きかったと思っている。



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 【ゲッコウガ(かぷなぎぃ)】

特性 へんげんじざい  性格 むじゃき   持ち物@クサz


技構成

 あくは れいb がんふ 草結び


実数値 147-116-87-155-81-191

努力値 ×-(4)-×-(252)-×-(252)


 a 余り

 c ぶっぱ

 s アゴ抜き

 


 最強すぎる。なんだこいつ。

 

 2000達成時にはがんふを身代わりにしており、ガルドへ厚くクサzの択を優勢に持っていくことができかなり使いやすいと感じたが技範囲が狭く起点にもなりやすかった為がんふを採用した。


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 あらゆる欠陥を抱えた構築ではあったが、マッチングでは相性のいい構築を引くことができたからこその結果だと思っており、同時に個々の良さを引き出すことを実感できたので良かったと思う。






それではまた(  '-' )ノ

USM s10 最高2055【リザランドアーゴヨン】

USM s10 2000到達!! 【リザランドアーゴヨン

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 皆さんこんにちは(`・ω・´)

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 今回は”リザランドアーゴヨン”でレート2000に乗れたということで、構築記事を書いてみました!


 今期は今まで使っていたロップカグヤターンを手放し、ミミロップを裏メガとして使用してみました。



では早速pt紹介(  '-' )



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リザードン(ヴェスト)】

特性 もうか→ひでり  性格 ひかえめ   持ち物@リザードンナイトY


技構成

 オバヒ 放射 ソラビ 地震


実数値 185-111-117-210-136-122

努力値 (252)-×-(148)-(92)-(4)-(12)


 h 効率意識

 b グロスのがんふ耐え

 c h実数値212d実数値110カバにオバヒが93.7%

 d 余り

 s 無振り100族抜き抜き



 構築で誘う鋼に合わせてその名の通り"火力"を持ってして数を制すと言ったコンセプトを決めていた。

 1周回って地震リザYが警戒されなくなったので採用してみたところ、ヒードランとマッチングしなかった。

 それならめざ氷に変えてマンダに厚くしようと思いレートに潜った矢先にヒードラン入りを二連で引いたので結局最後まで地震から変更できなかった。

  エースであるリザードンの調整や技に最後まで納得出来なかったことは今期伸びなかった原因の一つかもしれない。



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ランドロス(とっつぁん)】

特性 いかく  性格 わんぱく   持ち物@マゴのみ


技構成

 地震 とんぼ がんふ ステロ


実数値 196-165-137-×-118-111

努力値 (252)-×-(116)-×-(140)-×


 h 効率意識

 b abミミッキュ剣舞じゃれzを93.7%で耐え

 d 臆病リザの大文字を93.7%で耐え



 調整は完璧だったが、火力が絶妙に足りないので身代わり持ちの起点にならないよう慎重に立ち回った。

 蜻蛉からエースに繋ぎ有利対面へと合わせる動きは何度と勝ち筋に繋がったので今後も使用していきたい。



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 【アーゴヨン(626)】

特性 ビーストブースト  性格 おくびょう   持ち物@ドラゴンz


技構成

 流星 ヘドヴェ 大文字 巧み


実数値 148-×-93-179-94-190

努力値 ×-×-(252)-×-(4)-(252)


 c ぶっぱ

 d DL対策

 s 同速意識



 前期の流用で序盤はタスキを使っていたがあまりにも腐っていたのでzを持たせた。有利対面で強気に交代を読めれば試合の流れが一気に変わるのでとても強いと感じた。

 晴れ下大文字でグロスをぶっ飛ばせるのでリザと共に出すことが多かった。



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ミミロップ(〜×〜)】

特性 じゅうなん→きもったま  性格 ようき   持ち物@ミミロップナイト


技構成

 インパクト 猫 膝 れいp


実数値 141-188-114-×-116-205

努力値 (4)-(252)-×-×-×-(252)

 

 h 膝外し意識

 a ぶっぱ

 s 同速意識



 h振りレヒレや耐久振りリザを全て持っていく猫インパクトはかなり使いやすいと感じた。ただ打つタイミングがかなり難しく、取り巻きがしっかり切り返せるポケモンでなければ最後まで腐る技だと思っている。



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 【ギルガルド(キリトかなw)】

特性 バトルスイッチ  性格 意地っ張り   持ち物@じゃくてんほけん


技構成

 シャドクロ 影うち 聖剣 キンシ


実数値 167-112-170-×-171-80

努力値 (252)-(252)-×-×-(4)-×


 h ぶっぱ

 a ぶっぱ

 d DL対策



 タイマン性能が高すぎて物理ポケモンに対しては厳しい状況からも有利な択を押し付けれるので自分に向いてるポケモンにも感じた。

 今期は呑気ガルドや、生意気ガルドがかなり増えておりその分ガルドメタも増えてきているといった印象を受けた。

 


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カプ・レヒレ(あねご)】

特性 ミストメイカー 性格 ずぶとい 持ち物@コオリz


技構成

 ドロポン ムンフォ リフレク 黒霧


実数値 176-×-176-124-150-105

努力値 (244)-×-(196)-(68)-×-×

 

 h 4n

 b バシャのかみpを95%で2耐え

 c ムンフォでギャラドスを確3



 マンダ軸に無類の強さを見せた。

 ゴーリを除く対害悪戦では必ず選出し、霧を見せるだけで降参をもらえることも多かった為なかなか変更できない。

 今期はシーズンを通して始めてドロポンを使い続けたが、馬車とマッチングする機会が少なく、その分打つ回数も減り、もとより当て続けたのでとても偉い子だった。


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 カグヤがメタ貼られすぎてどうしようもないので今シーズンは趣向を変えて少し攻撃的な構築を組んでみました。

 あまり慣れていなかったというのもあり手に馴染むのに時間がかかりましたが、視野を広げることができたと思います。

 サブもマンダ軸で2000に乗せることができましたが殆どがカグヤターンで回していたのとまだ構築に納得が言っていないので今回はメインの記事のみとなります。





それではまた(  '-' )ノ

USM s9 最高2108【ロップカグヤターン】

USM s9 2100到達!! 【ロップカグヤターン】

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 皆さんこんにちは(`・ω・´)

f:id:apa222:20180908172308p:plain

 今回は”ロップカグヤターン”でレート2100に乗れたということで、構築記事を書いてみました!


※最高を更新していないので画像はありません

 

 構築としては殆ど完成されていますが、カグヤに役割を集中されたりメタを貼られると辛かったので見直す必要があると思いました。



では早速pt紹介(  '-' )



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ミミロップ(〜×〜)】

特性 じゅうなん→きもったま  性格 ようき   持ち物@ミミロップナイト


技構成

 おんがえし 猫 膝 れいp


実数値 141-188-114-×-116-205

努力値 (4)-(252)-×-×-×-(252)

 

 h 膝外し意識

 a ぶっぱ

 s 同速意識



 調整も技も完成されているので特に語ることはない。



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テッカグヤ(オッカグヤ)】

特性 ビーストブースト 性格 のんき 持ち物@たべのこし


技構成

 ベビボン 放射 やどぎ 守る


実数値 204-121-148-127-142-72

努力値 (252)-×-(92)-×-(164)-×

 

 h 効率意識


※残飯での回復 [12]


 b 【ロップからカグヤに引いた時のテストケース】vsミミッキュ


      ミミッキュのじゃれ(被ダメ:27〜32)

      残飯 +12

      ミミッキュ剣舞 

      残飯 +12

      ミミッキュ剣舞ゴーストz(被ダメ:166〜196)

  

   被ダメが両方最高を引かなければ耐える調整


 d 【ロップからカグヤに引いた時、最悪の場合のテストケース】vsテテフ


      テテフの10万(被ダメ:96〜114)

      残飯  +12

      次のターン守る

      残飯 +12

      テテフの10万(被ダメ:96〜114)


      被ダメが両方最高を引かなければ耐える調整



 特に語ることはないし完璧な調整だと思っている。強いていえばaに割いてメタゲームに強い型を研究していきたい。



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ランターン(メガゼットン)】

特性 ちくでん 性格 ひかえめ 持ち物@ウイのみ


技構成

 10万 ボルチェン れいb 毒


実数値 204-×-78-138-127-87

努力値 (28)-×-×-(236)-(244)-×

 

 h 4n

 c h実数値197d実数値130マンダにれいbが75%以上の与ダメで次のターンに身代わりを貼らせない

 

 d 【ロトムのオバヒを3発受けた時のテストケース】


       ロトムのオバヒ(被ダメ:50~59)

       ロトムのオバヒ(被ダメ:50~59)

       ロトムのオバヒ(被ダメ:50~59)


       3発とも被ダメが"最低"を引かなければ高級オボンが発動する調整


 d 【ロトムのホノオzを3発目に受けた時のテストケース】


       ロトムのオバヒ(被ダメ:50~59)

       ロトムのオバヒ(被ダメ:50~59)

       ロトムのホノオz(被ダメ:75~88)

       

       3発とも被ダメが"最高"を引かなければ耐えて高級オボンが発動する調整



 いやお前絶対いらないだろ。

 

 遅い


 火力ない

 

 耐久ない

 

 技の範囲が狭い











 でもお前の代わりなんていない。

 


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ゴチルゼル(エリザベス)】

 特性 かげふみ 性格 ずぶとい 持ち物 こだわりスカーフ


 技構成

  サイキネ 眠る トリック いちゃもん


実数値 175-×-143-115-130-105

努力値 (236)-×-(116)-×-×-(156)

 


 コメントとしてはまだ煮詰めれるポケモン

 調整はややこしすぎるから画像だけ貼っときます、分からなかったり気になることがあればDMください。多分めんどくさいので返しません。




一緒に考えてくれたレオくん本当にありがとうございました。君がいなければここまで考えることが出来ませんでした。



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ガブリアス(クパンチドン)】

特性 さめはだ 性格 ようき 持ち物@きあいのタスキ


技構成

 地震 雪崩 毒 ステロ


実数値 183-182-116-×-105-169

努力値 ×-(252)-(4)-×-×-(252)


 a マンダのすてみ耐えリザyを雪崩で93.7%

 b マリルリの太鼓アクジェを68.7%で耐え

 s レボルト抜き


 毒を採用することでカバリザに対して仕事をした後無理にガブを残さずロップで詰めていくルートを取ることもあった。

 環境に多いマンダは上から毒を入れれることが多かった。

 調整は完璧でたまに毒→逆鱗、襷→スカーフで使用していた。

 


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カプ・レヒレ(あねご)】

特性 ミストメイカー 性格 ずぶとい 持ち物@イアのみ


技構成

 ムンフォ なみのり リフレク 黒霧


実数値 176-×-176-124-150-105

努力値 (244)-×-(196)-(68)-×-×

 

 h 4n

 b バシャのかみpを95%で2耐え

 c ムンフォでギャラドスを確3


 

 この調整でドロポンを採用した場合バシャに93.7%なので当てれるなら採用してもいい。

  hの努力値を1つ落としても調整に支障がないため、

ミズzやコオリzを採用するなら16n-1にした方がいい。

 僕は余りとか端数振りとかあんまり好きじゃないのと、ガッサにも弱くないので高級オボンを採用。

 

 また、c68をsに振ることで結果を残したことで環境に多い魔王レヒレロリコンヒレをメタることが出来る。その場合は黒霧→瞑想にするといい。


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 インフレしたシーズンの中、最後まで伸ばすことが出来ませんでしたが、ロップカグヤターンという構築の完成に近づけたと思います。


 来期こそこの子達に22を見せたいです!




それではまた(  '-' )ノ

USM s9 最高2102【バシャナットデンジ】

USM s9 2100到達!! 【バシャナットデンジ】

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 皆さんこんにちは(`・ω・´)

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 今回は”バシャナットデンジ”でレート2100に乗れたということで、構築記事を書いてみました!


 ガルクレセグライで1850まで溶かしてしまった為急遽構築を変更しました。1500スタートではありませんが予想以上にレートを上げることが出来たため記事にします。



では早速pt紹介(  '-' )



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バシャーモ(しょてまもる)】

特性 かそく  性格 いじっぱり   持ち物@ホノオz


技構成

 膝 フレドラ 剣舞 守る  


実数値 159-188-91-×-92-128

努力値 (28)-(244)-(4)-×-(12)-(220)


 h 16n-1

 a 剣舞フレドラzでカバ確1

 b 余り

 d DL対策

 s 1加速でゲコ抜き



 環境にホノオzが刺さっていると考え採用。バシャーモに投げてくるカバランドをzで焼いて全抜きルートを取ることが何度もあった。


 交代読み剣舞をキメて試合終了。



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ガブリアス(+てろっ)】

特性 さめはだ 性格 ようき 持ち物@きあいのタスキ


技構成

 地震 がんふ 吠える ステロ 


実数値 183-182-116-×-106-169

努力値 ×-(252)-(4)-×-×-(252)

 

 a ぶっぱ

 b 余り

 s レボルト抜き

 


 レートの王。(餌)

 ガブが呼ぶポリや草タイプをバシャーモの起点に、カバやクレセをギャラの起点にしていた。

 サイクル選出にもステロ撒き兼アタッカーとして出していた。


 使用して思ったことはミミッキュのじゃれ+影を確定で耐えて仕事させるように耐久に割くのもありかもしれない。



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ミミッキュ(シャフト)】

特性 ばけのかわ 性格 いじっぱり 持ち物@いのちのたま


技構成

 じゃれ シャドクロ 影 剣舞


実数値 131-156-100-×-125-148

努力値 (4)-(252)-×-×-×-(252)


 h 余り

 a ぶっぱ

 s テテフ抜き



 枠が余ってたのでとりあえず採用。

 珠ミミッキュの火力は現在ミミッキュ対策に多い高級オボンや調整をずらせた。

 その分耐久にかなり不安があり自分のプレイングでは死に出しすることしか出来なかった。


 物理ポケモンが多く枠を変えるならこいつだが他にいいポケモンが思いつかずタイプの保管は取れているので割と満足している。



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ギャラドス(ボディピアス)】

特性 いかく→かたやぶり 性格 いじっぱり 持ち物@ギャラドスナイト


技構成

 地震 氷の牙 身代わり 竜舞   


実数値 177-226-129-×-150-128

努力値 (52)-(244)-×-×-×-(212)


 h コケコの10万を93.7%で耐え

 a h244マンダがステロ+氷牙で確1

 s 1舞でゲコ抜き 



 1舞でコケコゲンガーを抜けないので地震を滝にしてもいいが、ガルドを安定して処理したかったのでこの技構成になった。

 ドヒドグライのようなギャラの身代わりを壊せない並びに滅法強いのでかなり信用していた。



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ナットレイ(ナット・レイ)】

特性 てつのトゲ 性格 のんき 持ち物@たべのこし


技構成

 ウィップ ジャイボ やどぎ 守る


実数値  181-114-167-×-168-22

努力値 (252)-×-(4)-×-(252)-×

 

 h ぶっぱ

 b 余り

 d ぶっぱ


 

 テンプレ調整。

 使用感はもう少しbに割きたいところ。

 

 ウィップは草技をきっていると判断したレヒレに刺さる。今期はビルドランドが増えたせいで安定して勝利することが出来なかった。

 

 やどぎ入れて相手をイライラさせることがすこなんだ…



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デンジュモク(jc)】

特性 ビーストブースト 性格 おくびょう 持ち物@こだわりスカーフ


技構成

 10万 ボルチェ めざ氷 草結び


実数値 158-×-91-225-92-148

努力値 ×-×-×-(252)-(4)-(252)

 

 c ぶっぱ

 d DL対策余り

 s 準速スカーフテテフ抜き



 ゲコ、ミミッキュ、ガッサ、テテフ…ここらへんが見えたらナットデンジで開幕ボルチェンムーブをキメてた。電気を一貫させてブーストすればマジで止まらん。


 もう少し耐久を割いてもいいと思ったもののいい調整が思いつかなかったのでとりあえずのぶっぱ。誰か考えてください。


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 s3で1度2000に載せた構築で急遽構築を変更したものの使いやすかったです。


 2ROM21は初めてなので感動で手が燃え上がっています(☝ ˘ω˘)☝ふぅー!!

 



それではまた(  '-' )ノ

USM s9 最高2038【ガルクレセグライ】

USM s9 2000到達!! 【ガルクレセグライ】

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 皆さんこんにちは(`・ω・´)

f:id:apa222:20180908172216p:plain

 今回は”ガルクレセグライ”でレート2000に乗れたということで、構築記事を書いてみました!


中盤ですが今の自分ではこれ以上の構築を練ることが出来なかったので記事を書きました。



では早速pt紹介(  '-' )



f:id:apa222:20181003162815j:plain

【ガルーラ(マッマ)】

特性 きもったま→おやこあい  性格 いじっぱり   持ち物@ガルーラナイト


技構成

 猫 地震 れいp がんふ


実数値 189-187-121-×-122-149

努力値 (68)-(196)-(4)-×-(12)-(228)


 h 16n-1 191 からDL対策の為調整

 a れいpでガッサを93.7%

 b グロスのアムハンを93.7%で耐え

 d 顎の流星zを93.7%で耐え

 s ミミッキュ抜き



 運勝ち製造機。ありえん凍らせる。

 ガルーラを起点に積んでくる輩はがんふで分からせていた。後続に控えてるアーゴヨンの起点作りにもなったので採用して大正解だった。

 

 補足だが環境に多いカバマンダガルドの[いじっぱりa52舞おんがえし]と[グロスの抜群アムハン],

前期のルカリザで多かった《臆病リザyの大文字》と《顎の流星z》は殆ど同じ火力指数なのでこのガルーラを使う機会があれば覚えておくといいかもしれない。



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クレセリア(クロワッサン)】

特性 ふゆう 性格 ずぶとい 持ち物@ゴツゴツメット


技構成

 ムンフォ 電磁波 月光 月舞


実数値 223-×-187-95-150-112

努力値 (220)-×-(236)-×-×-(52)


 h 16n-1

 b マンダの捨て身を98.9%で2耐え

 s 麻痺メガフーディン抜き



 硬い。

 雑に投げて電磁波を入れれば仕事としては終わりなので選出率は高めだった。

 エースを再起させることができる月舞はかなり使いやすかった。他のガルクレセ使いは毒を採用しているが個人的にはこちらで良かったと思う。



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ジバコイル(ドキンch)】

特性 じりょく 性格 ひかえめ 持ち物@こだわりスカーフ


技構成

 10万 ラスカ ボルチェン めざ炎


実数値 161-×-136-178-126-101

努力値 (124)-×-(4)-(92)-(124)-(164)

 

 h 調整

 b ステロ+ツルギの聖剣が93.7%で耐え

 c ラスカでミミッキュを確1

 d カグヤの放射が98.1%で2耐え

 s 最速スイクン抜き



 改善の余地あり。

 最高レート2038までいった際は高級オボンを持たせていた。机上論ではスカーフを持たせた方が強いと思っているが諸説。

  磁力ジバコを採用していたお陰で対受けループには一度も負けなかったのでそこは評価できる。



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ミミッキュ(へ)】

特性 ばけのかわ 性格 いじっぱり 持ち物@ミミッキュz


技構成

 じゃれ 影 剣舞


実数値 148-143-127-×-125-116

努力値 (140)-(156)-(212)-×-×-×

 

 h 調整

 a 剣舞影でh4ミミッキュ確1

 b ステロ+メガギャラの舞滝が93.7%で耐え



 皮を盾に多様なポケモンを相手にできる。

 呪いではなく毒を採用したのは後投げから負けてしまうカバやポリ2に呪いでは解除されると思い採用した。鋼に勝てない技構成だが後述するジバコグライで相手ができるので問題なかった。


 使用感はかなり良かったので今後も使っていこうと思う。



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アーゴヨン(626)】

特性 ビーストブースト 性格 おくびょう 持ち物@きあいのタスキ


技構成

 流星 ヘドヴェ 大文字 巧み


実数値 148-×-93-179-94-190

努力値 ×-×-×-(252)-(4)-(252)

 

 c ぶっぱ

 d DL対策

 s マンダ抜き



 今回のMVP

 

 襷を盾に早いsと高火力、広範囲で1-1以上の働きをしてくれた。

 環境に存在するアーゴヨンの竜zかスカーフを意識した立ち回りをされたので、今だからこそ刺さっているポケモンなのかもしれない。



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グライオン(エクスタス)】

特性 ポイズンヒール 性格 しんちょう 持ち物@どくどくだま


技構成

 地震 毒 身代わり 守る


実数値 179-115-145-×-132-126

努力値 (228)-×-×-×-(196)-(84)

 

 h 8n+3

 d ガルドのシャドボzを93.7%で耐え

 s 最速カグヤ抜きサンダー抜き



 最強ポケモンだと思った。

 今まで使ったことがなかった為ポイヒの強さがいまいち分からなかったが上手く毒を入れるとそのままみがまもするだけで勝てる試合が多く、みがまもでpp勝負に持ち込むことで相手に択を生ませることができた。 

 自分のバトルスタイルにかなり適合したポケモンだった。


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 苦手な対面構築でプレイングも甘く最後まで詰めきれなかったのが1番の原因だと思います。

 また今期はもう使わないと思いますが別のシーズンでこの構築を完成に近づけていけたらなと思います。

 

 自分に合うポケモンをたくさん発見できたいいシーズンとなりました!残り約3週間ありますが頑張って伸ばしていきたいと思います!




それではまた(  '-' )ノ

USM s8 最高2110【ロップカグヤターン】

USM s8 2100到達!! 【ロップカグヤターン】

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 皆さんこんにちは(`・ω・´)

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 今回は”ロップカグヤターン”でレート2100に乗れたということで、構築記事を書いてみました!


※最高を更新していないので画像はありません

 

 今期から確定数1を意識したポケモンには乱数をそれ以上は被ダメを意識した調整をしてみました。



では早速pt紹介(  '-' )



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ミミロップ(〜×〜)】

特性 じゅうなん→きもったま  性格 ようき   持ち物@ミミロップナイト


技構成

 おんがえし 猫 膝 毒


実数値 141-188-114-×-116-205

努力値 (4)-(252)-×-×-×-(252)

 

 h 膝外し意識

 a ぶっぱ

 s 同速意識



 上から毒を入れ、自身の猫で詰め筋を作る動きがとても使いやすかった。

 終盤に増えていたランドスイクンやマンダ軸に簡単に勝てた。



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テッカグヤ(オッカグヤ)】

特性 ビーストブースト 性格 のんき 持ち物@たべのこし


技構成

 ベビボン 放射 やどぎ 守る


実数値 204-121-148-127-142-72

努力値 (252)-×-(92)-×-(164)-×

 

 h 効率意識


※残飯での回復 [12]


 b 【ロップからカグヤに引いた時のテストケース】vsミミッキュ


      ミミッキュのじゃれ(被ダメ:27〜32)

      残飯 +12

      ミミッキュ剣舞 

      残飯 +12

      ミミッキュ剣舞ゴーストz(被ダメ:166〜196)

  

   被ダメが両方最高を引かなければ耐える調整


 d 【ロップからカグヤに引いた時、最悪の場合のテストケース】vsテテフ


      テテフの10万(被ダメ:96〜114)

      残飯  +12

      次のターン守る

      残飯 +12

      テテフの10万(被ダメ:96〜114)


      被ダメが両方最高を引かなければ耐える調整



 調整書くので疲れた



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ランターン(メガゼットン)】

特性 ちくでん 性格 ひかえめ 持ち物@ウイのみ


技構成

 波乗り ボルチェン れいb 毒


実数値 200-×-89-134-124-87

努力値 ×-×-(84)-(204)-(220)-×

 

 b グロス地震耐え

 c 波乗りでコケコを99.6%2発

 d レーヌのムンフォを99.7%で2耐え(ウイ未発動)



 前期と同じ

めんどい

 


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【ゲンガー(おやしろさま)】

 特性 のろわれボディ→かげふみ 性格 おくびょう 持ち物 ゲンガーナイト


 技構成

  ヘド爆 鬼火 身代わり 滅び


実数値 159-×-118-190-115-190

努力値 (188)-×-(140)-×-×-(180)

 

 h 16n-1

 b グロスの火傷思念+火傷バレット耐え

 s マンダ抜き



 調整をしっかり考えるべきだった。

 s4に使っていた調整をそのまま持ってきた。終盤はゴーリが多いと聞いたので祟り目の枠を滅びにしたがかなり使いやすかった。

 

 ロップとゲンガーを共に出したい試合が多く2メガ選出した試合がかなりあった。



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ガブリアス(クパンチドン)】

特性 さめはだ 性格 ようき 持ち物@きあいのタスキ


技構成

 逆鱗 地震 雪崩 ステロ


実数値 183-182-116-×-105-169

努力値 ×-(252)-(4)-×-×-(252)


 a マンダのすてみ耐えリザyを雪崩で93.7%

 b マリルリの太鼓アクジェを68.7%で耐え

 s レボルト抜き


 

 対リザードン最終兵器

 意地で使ったりスカーフにしたりと試行錯誤を繰り返した結果、あと投げめざこおりに対応でき、最速リザガモスに負けないことを意識した。

 

 サイクルパの襷ガブは読まれにくく、ロップガブ@1のように対面寄りの選出もできるようになったので戦術の幅が広がったと思う。



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カプ・レヒレ(あねご)】

特性 ミストメイカー 性格 ずぶとい 持ち物@コオリz


技構成

 ムンフォ なみのり リフレク 黒霧


実数値 175-×-179-121-151-106

努力値 (236)-×-(220)-(44)-(4)-(4)

 

 h 16n-1

 b 1舞マンダの捨て身耐え

 c ムンフォでギャラドスを96%3発

 d レボルトの10万耐え

 s 無振り85族抜き


 

 前期と同じ

めんどい


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 前期に比べかなりデフレしたシーズンの中盤で2100に載せることができて良かったです。

 22行けなかったのは悔やまれますが来期こそ最終日までにサブも21に載っけて万全の状態で臨みたいと思います!



それではまた(  '-' )ノ

USM s7 最高2169【ロップカグヤターン】

USM s7 2100到達!!【ロップカグヤターン】

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 皆さんこんにちは(`・ω・´)

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 今回は”ロップカグヤターン”でレート2100に乗れたということで、構築記事を書いてみました!


 今期も無事2100を達成でき、自身の最高レートを更新することができたので満足のいく結果を出せたと思います。



では早速pt紹介(  '-' )



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ミミロップ(〜×〜)】

特性 じゅうなん→きもったま  性格 ようき   持ち物@ミミロップナイト


技構成

 おんがえし 猫 膝 れいp  


実数値 141-188-114-×-116-205

努力値 (4)-(252)-×-×-×-(252)

 

 h 膝外し意識

 a ぶっぱ

 s 同速意識



 相棒メガエース

 今期はランド、マンダがかなりいたのでれいpが確定で入ってきてこの技構成。

 むっちゃ膝当ててくれるええ子。

 上から縛れる範囲は広いがある程度の数値で受けられてしまうので迷ったら釣り出しや交代読みをしないとサイクル負けする。



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テッカグヤ(オッカグヤ)】

特性 ビーストブースト 性格 のんき 持ち物@たべのこし


技構成

 ベビボン 放射 やどぎ 守る


実数値 192-138-161-127-124-74

努力値 (156)-(132)-(188)-×-(20)-(12)

 

 h 16n

 a ヘビボン+ロップの猫で顎を確1

 b グロスのかんちを残飯2回発動で2耐え

 d テテフのサイキネz+サイキネを残飯2回発動で耐え

 s 下降補正王冠使用カグヤ抜きクチート抜き



 やどりぎ入れるだけで不利な状況から勝ち筋を拾いに行ける最強ポケ。

 カグヤマンダ対面は相手の気持ちを考えて溢れんばかりの優しさで包みます。



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ランターン(メガゼットン)】

特性 ちくでん 性格 ひかえめ 持ち物@ウイのみ


技構成

 波乗り ボルチェン れいb 毒


実数値 200-×-89-134-124-87

努力値 ×-×-(84)-(204)-(220)-×

 

 b グロス地震耐え

 c 波乗りでコケコを99.6%2発

 d レーヌのムンフォを99.7%で2耐え(ウイ未発動)



 全電気ポケ毒持ちだったので流行りに乗ってみたかっターン。

 

 ランターンの光は深海5000mから地上に届くらしく約21×10^97W(ワット)あるらしい。これは全宇宙が放つ星の光の約56×10^48倍だそうだ。




なんやこいつ

 


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ゴチルゼル(エリザベス)】

特性 かげふみ 性格 ひかえめ 持ち物@こだわりスカーフ 


技構成

 サイキネ 10万 眠る トリック


実数値 170-×-115-152-130-104

努力値 (196)-×-×-(188)-×-(124)


 h スイクンの熱湯+火傷を確4

 c 余り

 s 最速ドリ抜きグライ抜き


 

 お馴染みゴチル嬢

 タイミングよくキャッチして試合終了。

 スカトリから悪足掻きさせてロップの猫から再展開する立ち回り結構大事だと思う。



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ヒードラン(GK)】

 特性 もらいび 性格 ひかえめ 持ち物 イアのみ


 技構成

  噴煙 ラスカ だいちか がんふ


実数値 184-99-126-200-126-112

努力値 (140)-×-×-(252)-×-(116)

 

 h ミミッキュ剣舞シャドクロ+剣舞影うち耐え(イア未発動)

 c ぶっぱ

 s がんふで最速リザ抜き



 多分こいつミスだったと思う…

 補完的には一番適してたけど流行りすぎて対策されすぎた。

 選出率もかなり低く活躍した試合も特にないためガブとかに変えるべきだった。

 顎の巧み流星zも耐える。



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カプ・レヒレ(あねご)】

特性 ミストメイカー 性格 ずぶとい 持ち物@コオリz


技構成

 ムンフォ なみのり リフレク 黒霧


実数値 175-×-179-121-151-106

努力値 (236)-×-(220)-(44)-(4)-(4)

 

 h 16n-1

 b マンダの舞捨て身耐え

 c ムンフォでギャラドスを96%3発

 d レボルトの10万耐え

 s 無振り85族抜き


 

 リフレヒレの強さに気づき使っていたが瞑想下手すぎて打つタイミングわかんなかった。

 リフ見て悠長に舞って来るギャラミミッキュを分からせてくれた。多分ギャラにあと投げできるポケモンで一番安定してると思う。


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 今期はインフレしたシーズンにも関わらず目指していた2200に達成出来ずかなり悔しい結果に終わりました。

 来季はボスラッシュではなくテストラッシュになりそうなので対戦数が稼げない分、一戦一戦を大事にしていきたいと思います。


それではまた(  '-' )ノ