USM s8 最高2110【ロップカグヤターン】
USM s8 2100到達!! 【ロップカグヤターン】
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皆さんこんにちは(`・ω・´)
今回は”ロップカグヤターン”でレート2100に乗れたということで、構築記事を書いてみました!
※最高を更新していないので画像はありません
今期から確定数1を意識したポケモンには乱数をそれ以上は被ダメを意識した調整をしてみました。
では早速pt紹介( '-' )
【ミミロップ(〜×〜)】
特性 じゅうなん→きもったま 性格 ようき 持ち物@ミミロップナイト
技構成
おんがえし 猫 膝 毒
実数値 141-188-114-×-116-205
努力値 (4)-(252)-×-×-×-(252)
h 膝外し意識
a ぶっぱ
s 同速意識
上から毒を入れ、自身の猫で詰め筋を作る動きがとても使いやすかった。
終盤に増えていたランドスイクンやマンダ軸に簡単に勝てた。
【テッカグヤ(オッカグヤ)】
特性 ビーストブースト 性格 のんき 持ち物@たべのこし
技構成
ベビボン 放射 やどぎ 守る
実数値 204-121-148-127-142-72
努力値 (252)-×-(92)-×-(164)-×
h 効率意識
※残飯での回復 [12]
b 【ロップからカグヤに引いた時のテストケース】vsミミッキュ
ミミッキュのじゃれ(被ダメ:27〜32)
残飯 +12
残飯 +12
被ダメが両方最高を引かなければ耐える調整
d 【ロップからカグヤに引いた時、最悪の場合のテストケース】vsテテフ
テテフの10万(被ダメ:96〜114)
残飯 +12
次のターン守る
残飯 +12
テテフの10万(被ダメ:96〜114)
被ダメが両方最高を引かなければ耐える調整
調整書くので疲れた
特性 ちくでん 性格 ひかえめ 持ち物@ウイのみ
技構成
波乗り ボルチェン れいb 毒
実数値 200-×-89-134-124-87
努力値 ×-×-(84)-(204)-(220)-×
c 波乗りでコケコを99.6%2発
d レーヌのムンフォを99.7%で2耐え(ウイ未発動)
前期と同じ
めんどい
【ゲンガー(おやしろさま)】
特性 のろわれボディ→かげふみ 性格 おくびょう 持ち物 ゲンガーナイト
技構成
ヘド爆 鬼火 身代わり 滅び
実数値 159-×-118-190-115-190
努力値 (188)-×-(140)-×-×-(180)
h 16n-1
b グロスの火傷思念+火傷バレット耐え
s マンダ抜き
調整をしっかり考えるべきだった。
s4に使っていた調整をそのまま持ってきた。終盤はゴーリが多いと聞いたので祟り目の枠を滅びにしたがかなり使いやすかった。
ロップとゲンガーを共に出したい試合が多く2メガ選出した試合がかなりあった。
【ガブリアス(クパンチドン)】
特性 さめはだ 性格 ようき 持ち物@きあいのタスキ
技構成
逆鱗 地震 雪崩 ステロ
実数値 183-182-116-×-105-169
努力値 ×-(252)-(4)-×-×-(252)
a マンダのすてみ耐えリザyを雪崩で93.7%
b マリルリの太鼓アクジェを68.7%で耐え
s レボルト抜き
対リザードン最終兵器
意地で使ったりスカーフにしたりと試行錯誤を繰り返した結果、あと投げめざこおりに対応でき、最速リザガモスに負けないことを意識した。
サイクルパの襷ガブは読まれにくく、ロップガブ@1のように対面寄りの選出もできるようになったので戦術の幅が広がったと思う。
【カプ・レヒレ(あねご)】
特性 ミストメイカー 性格 ずぶとい 持ち物@コオリz
技構成
ムンフォ なみのり リフレク 黒霧
実数値 175-×-179-121-151-106
努力値 (236)-×-(220)-(44)-(4)-(4)
h 16n-1
b 1舞マンダの捨て身耐え
c ムンフォでギャラドスを96%3発
d レボルトの10万耐え
s 無振り85族抜き
前期と同じ
めんどい
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前期に比べかなりデフレしたシーズンの中盤で2100に載せることができて良かったです。
22行けなかったのは悔やまれますが来期こそ最終日までにサブも21に載っけて万全の状態で臨みたいと思います!
それではまた( '-' )ノ